UNO All Wild — säännöt suomeksi
Unosäännöt-toimitus · Säännöt tarkistettu Mattelin virallisista sääntölehtisistä Päivitetty 1.7.2026
UNO All Wild on vuonna 2021 julkaistu versio, jossa jokainen pakan 112 kortista on villi — tavallisia numerokortteja ei ole lainkaan. Väriä tai numeroa ei tarvitse sovittaa, joten vuorollaan voi aina pelata minkä tahansa kortin, ja siksi All Wild on selvästi klassikkoa nopeampi. Tavoite on silti tuttu: pääse ensimmäisenä eroon korteistasi.
| Pelaajat | 2–10 |
| Ikäsuositus | 7+ |
| Kortteja | 112 (kaikki villejä) |
| Julkaistu | 2021 |
| Numerokortteja | Ei lainkaan |
Tällä sivulla käydään läpi, mitä korttityyppejä pakassa on, miten peli etenee, millaisilla tempuilla erät voitetaan ja miten All Wild eroaa tavallisesta UNOsta. Jos perussäännöt eivät ole hallussa, aloita UNOn säännöistä — All Wild rakentuu niiden päälle.
Mikä on UNO All Wild?
UNO All Wild kääntää pelin idean ympäri: kun klassikossa villikortit ovat harvinaisia tehokortteja, täällä koko pakka koostuu niistä. Väriä ei valita lainkaan, sillä väreillä ei ole pelissä mitään merkitystä — sen sijaan lähes jokainen vuoro ohittaa jonkun, kääntää suunnan tai pakottaa nostamaan. Peli on nopea ja hyökkäävä.
Erot tavalliseen UNOon
Suurin ero on pakan sisältö: kaikki 76 numerokorttia on poistettu, ja tilalle on tullut villikortteja sekä kolme uutta korttia. Samalla katosi koko värisääntö, joten myöskään nosta neljän haastosääntöä ei tarvita. Pelaajamäärä, ikäsuositus ja ”UNO!”-huuto ovat samat kuin klassikossa.
| Ominaisuus | UNO (klassinen) | UNO All Wild |
|---|---|---|
| Kortteja | 108 | 112 |
| Numerokortit | 76 | Poistettu kokonaan |
| Värin ja numeron sovitus | Pakollinen | Poistettu — jokainen kortti käy aina |
| Villikortin värinvalinta | Valitsee pelin jatkovärin | Ei värinvalintaa — värillä ei merkitystä |
| Nosta neljän haasto | Kyllä | Ei — värisääntöä ei ole valvottavana |
| Uudet kortit | — | Kohdistettu nosta kaksi, pakkovaihto, kaksoisohitus |
| Voiko jäädä pelaamatta? | Kyllä — väärä väri | Ei — aina voi pelata |
| Tavoite | Pääse ensimmäisenä eroon korteista (sama) | |
Korttityypit
Pakassa on kahdeksan korttityyppiä, ja jokainen niistä on villi. Tyypit ja niiden vaikutukset on lueteltu Mattelin virallisessa sääntölehtisessä:
| Kortti | Vaikutus |
|---|---|
| Villikortti | Ei erillistä vaikutusta — kevyin kortti, yksi kortti pois kädestä |
| Villi ohitus | Seuraava pelaaja menettää vuoronsa |
| Villi kaksoisohitus | Kaksi seuraavaa pelaajaa menettää vuoronsa |
| Villi suunnanvaihto | Pelisuunta kääntyy |
| Villi nosta kaksi | Seuraava nostaa 2 korttia ja menettää vuoronsa |
| Kohdistettu nosta kaksi | Valitsemasi pelaaja nostaa 2 korttia — vuoroaan hän ei menetä |
| Villi nosta neljä | Seuraava nostaa 4 korttia ja menettää vuoronsa |
| Pakkovaihto | Sinun on pakko vaihtaa kätesi valitsemasi pelaajan kanssa |
Huomio: korttityypit ja vaikutukset ovat suoraan Mattelin sääntölehtisestä (HHL33), mutta lehtinen ei erittele, montako kappaletta kutakin tyyppiä pakassa on. Suomenkieliset nimet voivat vaihdella painoksittain.
Erikoisin kortti on tavallinen villikortti, jolla ei All Wildissä ole mitään vaikutusta — se on vain yksi kortti pois kädestä. Pelaa se, kun parempaa käyttöä vuorolle ei ole.
Pelin kulku
Pelin valmistelu ja kulku noudattavat tuttua UNO-kaavaa. Erona on, ettei vuorollaan tarvitse miettiä, käykö kortti, vaan mikä kortti kannattaa pelata.
- Valitse jakaja, sekoita pakka ja jaa jokaiselle pelaajalle 7 korttia.
- Loput kortit asetetaan nostopakaksi kuvapuoli alaspäin.
- Käännä nostopakan päällimmäinen kortti poistopakan aloituskortiksi. Jos se on villi toimintakortti, sen vaikutus jätetään huomiotta.
- Jakajan vasemmalla puolella istuva aloittaa, ja peli etenee myötäpäivään. Pelaa vuorollasi yksi kortti ja suorita sen vaikutus.
- Huuda ”UNO!”, kun käteesi jää yksi kortti.
Kortin pelaamisen sijaan saat halutessasi nostaa yhden kortin nostopakasta; nostettuasi joko pelaat nostamasi kortin tai passaat vuorosi. Sääntölehtinen suosittelee tätä hätäkeinoksi, kun seuraava pelaaja on pääsemässä korteistaan eikä kädessä ole pysäyttävää korttia.
”UNO!”-huuto toimii kuten aina: kun käteen jää yksi kortti, huuda se heti. Jos joku muu ehtii huutaa ennen kuin seuraava pelaaja aloittaa vuoronsa, nostat rangaistukseksi kaksi korttia.
Peliesimerkit — uudet kortit käytännössä
Pöydässä istuvat Aino, Pekka, Mari ja sinä — kolme tilannetta näyttää, miten uudet kortit muuttavat pelin.
Kohdistettu nosta kaksi pysäyttää UNO-huutajan
Mari huutaa ”UNO!” — hänellä on enää yksi kortti, mutta hän istuu kahden paikan päässä sinusta. Klassikossa nosta kaksi osuisi vain viereiseen Pekkaan; All Wildissä osoitat kohdistetulla nosta kaksi -kortilla Maria, joka nostaa kaksi korttia ja on taas kolmen kortin päässä voitosta. Vuoroaan Mari ei kuitenkaan menetä — kortti hidastaa, muttei ohita.
Pakkovaihto palkitsee huonon käden
Kädessäsi on kuusi korttia, Pekalla enää kaksi. Pelaat pakkovaihdon, valitset Pekan ja vaihdatte kädet: sinulle jää kaksi korttia ja Pekalle viisi. Virallinen tarkennus: vaihto on pakko toteuttaa, ja jos jommallekummalle jää käteen yksi kortti, ”UNO!” on huudettava heti.
Kaksoisohitus sinetöi loppupelin
Kolmen pelaajan pelissä villi kaksoisohitus ohittaa molemmat vastustajat, joten vuoro palaa suoraan sinulle. Kun kädessäsi on kaksi korttia ja toinen niistä on kaksoisohitus, erä on käytännössä ohi: pelaa kaksoisohitus, huuda ”UNO!” ja lyö viimeinen kortti heti perään — kukaan ei ehdi väliin.
Taktiikka — miksi nopeus ratkaisee
All Wildissä kukaan ei jää jumiin: kädet hupenevat tasatahtia ja erät ovat lyhyitä, joten voitot ratkaisee se, kuka käyttää nosto- ja ohituskorttinsa oikealla hetkellä. Kolme perusperiaatetta:
- Säästä täsmäkortit loppuun. Kohdistettu nosta kaksi ja pakkovaihto ovat arvokkaimmillaan, kun joku huutaa ”UNO!” — alkupelissä käytettyinä ne kuluvat hukkaan.
- Kiihdytä, kun johdat. Jos kätesi on pöydän lyhin, pelaa ohitukset ja suunnanvaihdot heti: jokainen ohitettu vuoro vie vastustajalta tilaisuuden pelata.
- Nosta harkiten. Vapaaehtoinen nosto on ainoa tapa hakea lisää ammuksia, mutta jokainen käteen jäänyt kortti maksaa erän lopussa 20–50 pistettä.
Pöydän koko muuttaa korttien arvoa: kolmen pelaajan pelissä kaksoisohitus on käytännössä ylimääräinen vuoro, suuressa pöydässä se vain siirtää ongelman kahden paikan päähän. Yleiset voittotavat on koottu UNO-vinkkien sivulle.
Pisteenlasku
Pisteenlasku on virallisissa säännöissä valinnainen voittotapa: erän voittaja saa pisteet muiden pelaajien käteen jääneistä korteista, ja ensimmäisenä 500 pistettä kerännyt voittaa koko pelin.
| Käteen jäänyt kortti | Pisteet |
|---|---|
| Villikortti (perus) | 20 |
| Villi toimintakortti (ohitukset, suunnanvaihto, nostot, pakkovaihto) | 50 |
Arvot ovat suoraan Mattelin All Wild -sääntölehtisestä ja poikkeavat klassikosta: perus-UNOssa villikortit ovat 50 pisteen arvoisia, All Wildissä tavallinen villikortti maksaa 20 pistettä ja kaikki toimintakortit 50. Yksikin käteen unohtunut nosta neljä tuo siis voittajalle 50 pistettä. Pisteenlaskun perusmalli ja laskuri löytyvät pääsivun pisteytysosiosta.
Usein kysytyt kysymykset
Montako korttia UNO All Wildissä on?
Pakassa on 112 korttia, ja jokainen niistä on villi. Tavallisia numerokortteja ei ole lainkaan, joten pakka näyttää lähes yksiväriseltä mustalta.
Onko All Wildissä numerokortteja?
Ei ole. Tämä on version koko idea: kun jokainen kortti on villi, vuorollasi voi aina pelata minkä tahansa kortin, eikä peli voi ”jäädä jumiin” väärän värin takia.
Tarvitseeko All Wildissä valita väri?
Ei tarvitse. Väreillä ei ole pelissä merkitystä, koska jokainen kortti käy aina. Sääntölehtinen toteaa pilke silmäkulmassa, että värin saa halutessaan huutaa — se ei vain vaikuta mihinkään.
Miten UNO All Wildissä voitetaan?
Kuten tavallisessa UNOssa: pääse ensimmäisenä eroon kaikista korteistasi ja huuda ”UNO!”, kun käteen jää yksi kortti. Pidemmässä pelissä pisteitä kerätään erä erältä, ja ensimmäisenä 500 pistettä saavuttanut voittaa.
Mitä uusia kortteja All Wildissä on?
Klassikosta tuttujen villikorttien lisäksi mukana ovat kohdistettu nosta kaksi, jolla valitset kuka nostaa kaksi korttia, pakkovaihto, jolla vaihdat kätesi valitsemasi pelaajan kanssa, sekä kaksoisohitus, joka ohittaa kaksi seuraavaa pelaajaa.
Voiko vuorollaan nostaa kortin, vaikka voisi pelata?
Voi. Virallisten sääntöjen mukaan saat halutessasi nostaa kortin pelaamisen sijaan — esimerkiksi silloin, kun seuraava pelaaja on voittamassa ja kalastelet nostokorttia. Nostamasi kortin pelaat heti tai passaat vuorosi.
UNO All Wild on yksi monista virallisista versioista. Muut, kuten No Mercy, Flip ja DOS, löytyvät omilta sivuiltaan.
Lähteet
Tämän sivun säännöt on tarkistettu Mattelin virallisesta sääntölehtisestä:
- UNO All Wild -sääntölehtinen (Mattel, PDF)
- Päivitetty 1.7.2026 · Unosäännöt-toimitus